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IT정보351

디아블로3, '마법사 무적 버그' 출현 디아블로3, '마법사 무적 버그' 출현 디아블로3가 이제 마지막기로에 서있는거 같네요. 디아블로2도 아이템 복사 및 버그들로 곤두박질 쳤는데...또다시 전처를 밟는건가요. 23일 디아블로3 북미 포럼에 공개된 영상에 따르면 유저들이 마법사 캐릭터의 ‘마인’ 스킬을 특정 조건하에서 사용할 경우 체력이 닳지 않는 무적모드가 가능하다고 합니다. 동영상도 뜨고 이러는 와중인데도 블리자드는 ‘마법사 무적 모드’ 버그는 24일 오후까지도 고쳐지지 않았다고 기사에 네 요. 디아블로3는 발매 초기 PC방 점유율이 30%대로 시작했으나 많은 대작 게임들과 디아블로3의 고질적인 버그등으로 최근 11%대로 크게 떨어지면서 사용자가 현저히 줄었다고 합니다. 2012. 7. 25.
클라우드 시대가 도래하나?? 클라우드 시대가 도래하나?? LG CNS가 개인용 가상데스크톱환경(VDI) 솔루션 ‘클라우드PC'서비스를 7월23일부터 시범서비스를 시작한다고 합니다. 클라우드PC는 어디서든지 인터넷이 연결이 된다면 윈도우PC, 맥, 태블릿, 스마트폰 등 다양한 기기에서 클라우드PC에 설치된 기능들을 쓸 수 있습니다. 예를들어 클라우드PC에서 오피스 프로그램을 설치해놓으면 개인 컴퓨터에 다시 설치하지않고 클라우드PC에 설치된 프 로그램을 사용할 수 있습니다. 또한 필요한 자료들을 외장하드나 USB에 저장하지 않아도 언제 어디서든지 사용 할 수 있습니다. 단, 시범 서비스에서는 무료이나 시범서비스 종료 이후 매월 일정 금액을 내고 사용하도록 할 예정입니다. 클라우드 PC의 기본 사양은 듀얼코어 프로세서, 2GB 메모리, .. 2012. 7. 23.
애플 아이폰5의 신기술?? 애플 아이폰5의 신기술?? 애플의 차기작 아이폰5의 두께가 종전의 두께보다 훨씬 얇아질것 같다고 합니다. 이른바 '인셀(in-cell)'기술을 적용한다고 하는데요. 인셀기술은 아이폰5의 터치센서와 LCD를 하나로 결합해 단일 스크린 층(one layer)을 만들어주는 기술이라고 합니다. 2층(two-layer)스크린인 기존 아이폰이 9.3mm 정도인해 반해 인셀기술을 적용한 아이폰5는 1.4mm 더 얇아진 7.9mm가 된다고 합니다. 2012. 7. 18.
방통위 - 차세대 웹 표준 HTML5 확산 추진계획 방통위 - 차세대 웹 표준 HTML5 확산 추진계획 내후년부터 `액티브X`가 없어도 공인인증서를 통한 전자결제가 가능할 전망이다. 방송통신위원회는 12일 우리나라의 웹 환경 개선과 인터넷 글로벌 경쟁력 강화를 위한 `차세대 웹 표준 HTML5 확산 추진계획`을 발표했다. HTML5(Hyper Text Markup Language version5)는 차세대 웹문서 표준으로 텍스트 및 하이퍼 링크만 표시하던 기존의 HTML에 오디오·비디오 및 그래픽 등 다양한 응용 프로그램까지 웹에서 구현할 수 있도록 한 기술이다. 우리나라에서 광범위하게 사용하고 있는 마이크로소프트사의 비표준 기술인 액티브X를 현격하게 줄일 수 있는 표준으로 각광받고 있다. 특히 구글·애플이 주도하고 있는 운영체제(OS) 플랫폼 중심의 인.. 2012. 7. 15.
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